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哪个笨蛋改的博客设计?
晕乎乎
俺最近有些头晕脑涨,这么个简单的程序都没写出来,谁帮忙写一个?
语言无所谓,最好是Java或PHP,C、Perl、VB也可以,反正俺主要是要个流程。
A、B集合具有以下关系(如图所示):
Relation=Array();
Relation['R1'] = array(a1, b1);
Relation['R2'] = array(a2, b4);
Relation['R3'] = array(a4, b2);
Relation['R4'] = array(a4, b8);
Relation['R5'] = array(a6, b4);
Relation['R6'] = array(a8, b7);
Relation['R7'] = array(a4, b4);
...
程序需要在这里关系中决定最后“有效的”关系。
所谓“有效的”关系指:
1. 关系是唯一的,即最后的结果是一对一的关系。
2. 若A-B映射或B-A映射中出现同一元素对应另一个集合多个元素的情况,取另一个集合中小的那一个。
比如,先不考虑R7关系。
a4=b2;
a4=b8;
这时的结果是a4=b2; 同时,我们知道了b8=b2;于是可以取消b8。也就是不再需要关系R4了。
如果出现了R7的情况:
那么结果实际上会变成 a2=b2。但此时这个关系是原先的Relation里面没有的,这时程序应该返回一个错误。
就此例来说,假如没有R7,最后的结果就应该是:
array(R1, R2, R3, R6)
星际争霸之七星
主要的问题是如何洗钱和升级士兵、ghost、或口水怪的攻击力。
洗钱:
洗钱的关键是有一个zerg族的飘房子(overload)。
买一个zerg的工人,造一个主基地。然后就可以造overload。
overload必须升级到可以载人。在底部中间(6:00)有很多基地,找到自己颜色的人族科研站,因为重叠的缘故,你的zerg站被人族的站挡住了看不见而已。多点几下或者把人族科研站飞开,就看到了你的zerg站。用它升级overload的运载力(需要10个money,money就是购物区的那些小人)。
然后,当你再有10块钱的时候就可以开始洗钱了:
放两块钱到zerg对空对地战机处(大约在购物区的11:00左右,价值10块的。它右边是zerg的对空战机,值7块的那个)。然后用overload载上8块钱,将overload仔细地沿着空地战机和空空战机中间的黑色区域往上飘。这样,你就用10块钱买了17块的东西了:一架10元的空地战机+一架7元的空空战机。
地图正中那小块区域的11:00方向,有一个象是正在空中孵化的zerg空军,这个地方是以货退钱的。如果你把飞机飞到这里,飞机就毁掉,然后购物区就会多出跟这架飞机价值一样的money来。
升级攻击力:
许多人不知道士兵是需要升级攻击力的。也是在地图的6:00方向,有升级器,可以给机枪兵和ghost升级火力。每升一级要一块钱,升枪的火力时,机枪火力跟ghost火力都同时升级了。点中一个士兵或者ghost,你可以查看当前的火力是第几级。最大可以升到255级(没升之前是火力是0)
zerg口水怪的口水火力也是可以升级的,zerg升级器也在6:00处。
亚力山大大帝
周总理逝世全过程(下)
什么破博客
文章发了半天不见显示出来。博客中国肯定有关键字过滤。
实在看不出为什么这样的文章都要过滤,我就发了,要抓我去坐牢都认了。
转贴:周总理逝世全过程(上)